Windows 10 май 2019 г. Актуализиране на 1903 гейминг производителност, тествана в 21 заглавия, с RTX 2080 Ti и Radeon VII



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

След като направихме резервно копие на нашата инсталация 1809 на изображение на диск, ние се актуализираме до 1903 г. с помощта на Windows Update, със същите версии за драйвери и игри като наскоро актуализираната ни настройка (подробности тук). След това пускаме машината през цялата ни селекция от 21 игри и две графични карти от висок клас, AMD Radeon VII и NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Използвахме версии на драйвери 19.5.1 за AMD и 430.64 за NVIDIA, като и двете поддъ��жат Windows 1903. Нашите тестове са с разделителна способност 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) и 3840x2160 пиксела (4K). Представяме данните си като процент печалба / загуба за Windows 1809, с три точки от данни за игра, всяка от които представя трите резолюции в реда „Full HD“, „1440p“ и „4K“. Първата графика по-долу обхваща RTX 2080 Ti, а втората Radeon VII.
GeForce RTX 2080 Ti остава до голяма степен равен със своите печалби от производителност и загуби средни за всички игри. „Assassins Creed: Odyssey“ показва увеличение на производителността от 2% за 1080p и приблизително 2% загуба при 4K. Обратното на това явление се забелязва при „Far Cry 5“, в който 1080p производителността е с 2% по-ниска, а 4K производителността - с толкова мно��о. Те изглеждат като случайни вариации между пробните писти. „Battlefield V“ печели 1% и при трите резолюции. 'Darksiders 3' печели 1% при 1440p. F1 2018 губи 1-2% във всичките три резолюции. Повечето други игри, включително „Strange Brigade“, остават до голяма степен плоски. Средно за всички игри и разделителни способности, нетната печалба за RTX 2080 Ti с преминаването към Windows 1903 е +0.05 процента, така че почти точно „без промяна“.

Radeon VII е безкрайно по-добър от RTX 2080 Ti в относително изражение. Виждаме печалби до + 3% в „Civilization VI“, малко над 2% при Anno 1800 и почти 2% при „Shadow of the Tomb Raider“. Загубите са далеч по-малко изразени в сравнение с RTX 2080 Ti, като само „Far Cry 5“ отчита близо -2% загуба, докато заглавия като „Battlefield V“, „Darksiders 3“, „Rage 2“, „Sekiro“ и „The Witcher 3“, всеки от тях има загуба от 1%. Средно във всички игри и резолюции, Radeon VII постигна +0.16 процента подобрение на производителността.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.