Intel представи дискретна разработка на прототип на GPU



Intel is making progress in its development of a new discrete GPU architecture, after its failed attempt with 'Larrabee' that ended up as an HPC accelerator; and ancient attempts such as the i740. This comes in the wake of the company's high-profile hiring of Raja Koduri, AMD's former Radeon Technologies Group (RTG) head. The company unveiled slides pointing to the direction in which its GPU development is headed, at the IEEE International Solid-State Circuits Conference (ISSCC) in San Francisco. That direction is essentially scaling up its existing iGPU architecture, and bolstering it with mechanisms to sustain high clock speeds better.

Първият прототип на 14 nm dGPU на компанията, показан като тест-чип в ISSCC, е решение с 2 чипа. Първият чип съдържа два ключови компонента - самия графичен процесор и системен агент; а вторият чип е FPGA, който взаимодейства със системната шина. Компонентът на графичния процесор, както е сега, е базиран на архитектурата на Gen 9 на Intel и разполага с три клъстера за изпълнение (EU). Не извличайте цифри от това все още, тъй като Intel само се опитва да демонстрира доказателство за концепция. Трите клъстера са свързани с усъвършенстван механизъм за управление на захранване / тактова честота, който ефективно управлява мощността и тактовата честота на всеки отделен ЕС. Има и механизъм с двоен часовник, който удвоява тактовите скорости (на състоянието на усилване) извън това, което днешните EU 9 Gen могат да се справят с iGPU на Intel. След като бъде постигнато подходящо ниво на енергийна ефективност, Intel ще използва по-нови поколения ЕС и ще увеличи мащабите на ЕС, възползвайки се от по-новите фабулни процеси, за да разработи по-големи дискретни графични процесори. Следват още слайдове.


Source: PC Watch