Battlefield V с първоначални тестове RTX: Производителността наполовина



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Това може да изглежда ужасяващо, като се има предвид, че при най-високата си настройка дори RTX 2080 Ti не е в състояние да управлява 1080p 120 Hz. Но всичко не е загубено. DICE добави гранулиране към RTX. Можете да превключвате между изключено, ниско, средно, високо и ултра като „градуси“ от RTX ниво на детайлност, в настройката „Качество на отследени лъчи на DXR“. В момента работим върху 27 нови точки от данни (всяка от графичните карти RTX 20 серия, на всяко ниво на RTX и на всяка от трите резолюции, в които тествахме).

Актуализация: Нашата статия за пълен анализ на ефективността е на живо, включително резултати за RTX 2070, 2080, 2080 Ti, всяка при RTX изключена / ниска / средна / висока / ултра.