3DMark представя бенчмарк за засенчване с променлива скорост



3DMark today announced they've introduced a new benchmarking feature. Specifically developed to test Variable Rate Shading (VRS) performance and image quality differences, the new feature allows users to actually visualize the performance and image quality differences associated with more aggressive (or less aggressive) VRS settings. The algorithm is a smart one - it aims to reduce the number of pixel shader operations on surfaces where detail isn't as important (such as frame edges, fast-moving objects, darkened areas, etc) so as to improve performance and shave some precious milliseconds in the deployment of each frame.

За да стартирате този тест, ще ви трябва Windows 10 версия 1903 или по-нова версия и DirectX 12 GPU, който поддържа Tier 1 VRS и способността „AdditionalShadingRatesSupported“, като например NVIDIA Turing базиран GPU или Intel Ice Lake CPU. Тестът за VRS функция е наличен сега като безплатна актуализация за 3DMark Advanced Edition, или от сега до 2 септември, 3DMark отстъпва 75%, когато го закупите от Steam или уебсайта за ориентирани UL.